Gamificação da Robótica Educacional

Gamificação da Robótica EducacionalGamificação da Robótica EducacionalGamificação da Robótica Educacional

Gamificação da Robótica Educacional

Gamificação da Robótica EducacionalGamificação da Robótica EducacionalGamificação da Robótica Educacional

Pesca Robótica com Cronômetro

Pesca Robótica com Cronômetro

Pesca Robótica com Cronômetro

Pesca Robótica com Cronômetro é um game educativo e empolgante onde o aluno controla o robô Mostrabot para pescar peixes numerados em um açude virtual — mas agora com um desafio extra: o tempo está correndo! Cada peixe revela um número surpresa que pode ser usado em sorteios, prêmios ou atividades pedagógicas. Com o cronômetro ligado, a experiência se torna ainda mais dinâmica e divertida, ideal para festas temáticas e aulas criativas de robótica educacional que estimulam agilidade, lógica e foco sob pressão!

Pesca Robótica

Pesca Robótica com Cronômetro

Pesca Robótica com Cronômetro

Pesca Robótica é um game educativo e divertido onde o aluno controla o robô Mostrabot para pescar peixes numerados em um açude virtual. Cada peixe revela um número surpresa que pode ser usado em sorteios, prêmios ou atividades pedagógicas. A brincadeira perfeita para festas temáticas e aulas criativas de robótica educacional!

 Tutorial Aqui   --  Versão Física STL Peixes

REPTO Art10 - Robô Desenhista

Pesca Robótica com Cronômetro

REPTO Art10 - Robô Desenhista

REPTO Art10 – Robô Desenhista é um game onde o aluno programa o robô Mostrabot para desenhar com precisão e criatividade. Usando comandos simples como andar, virar, mudar cor e espessura da linha, os estudantes criam verdadeiras obras de arte com lógica de programação. Ideal para introduzir arte, lógica e robótica de forma integrada e divertida!

REPTO Mostrabot Medidas

No game REPTO Mostrabot Medidas, o jogador controla um robô educacional em um tabuleiro interativo com coordenadas numéricas e coloridas, simulando um ambiente de aprendizagem gamificada. O objetivo principal é movimentar o robô utilizando lógica de programação para compreender conceitos de medidas, localização espacial e deslocamento. Ideal para introduzir noções de matemática, robótica e raciocínio lógico de forma lúdica e prática. A interface visual é clara, com referências numéricas nas bordas e módulos de acesso aos diferentes desafios do jogo.

Controles especiais:

  • M – Ativa/Desativa a Régua.
  • Mouse (com régua ativa):
    • Botão esquerdo: Coloca um ponto na posição do ponteiro.
    • Botão direito (pode arrastar): Remove pontos sob o ponteiro.

Simulador REPTO Sumô

Simulador REPTO Sumô

O Simulador REPTO Sumô é uma arena digital de combate entre robôs. O objetivo é empurrar o adversário para fora do círculo central sem sair da área segura.

Ideal para aulas de robótica, o jogo desenvolve lógica, estratégia, coordenação e programação, de forma divertida e educativa.

🎮 Controles:
🔵 Robô azul – setas do teclado
🔴 Robô vermelho – teclas W, A, S, D


Versão em Parceria com a RoboEduc aqui

Moinho

Jogo do Moinho – Clássico da lógica e estratégia!


O Jogo do Moinho é uma disputa milenar que desenvolve raciocínio lógico, foco e estratégia. Cada jogador (vermelho ou azul) tem nove peças e o objetivo é formar “moinhos” — três peças da mesma cor em linha reta. Ao formar um moinho, o jogador pode retirar uma peça do adversário.

Logik 2503

Pensamento computacional com o Jogo Logik 2503!


Baseado no Logik 2406, o desafio é simples: organize as peças coloridas conforme a missão exibida do lado esquerdo do jogo. Estimula a paciência, a resolução de problemas e o raciocínio lógico de maneira divertida. Ideal para quem busca aprimorar habilidades cognitivas de forma envolvente.


Missões para versão física da EJR aqui

Desafie sua mente e divirta-se ao mesmo tempo!

3 em Linha

3 em Linha – Um desafio de lógica e estratégia!


Neste jogo, dois jogadores se enfrentam com o objetivo de formar uma linha com 3 peças da mesma cor (horizontal, vertical ou diagonal).
Cada movimento deve respeitar as conexões indicadas no tabuleiro, tornando o desafio ainda mais empolgante!
É uma atividade ideal para desenvolver o pensamento lógico, a antecipação de jogadas e a tomada de decisões.

Logik 2406

Desenvolva sua lógica e pensamento computacional com o Jogo Logik 2406!


O desafio é simples: organize as peças coloridas e alinhe cada cor em uma das colunas. Estimula a paciência, a resolução de problemas e o raciocínio lógico de maneira divertida. Ideal para quem busca aprimorar habilidades cognitivas de forma envolvente.


Desafie sua mente e divirta-se ao mesmo tempo!

Simulador da Placa Maker 1

Simulador: Campeonato de Robótica CIRDI | Imigração Alemã - 200 Anos

GAME | Brasil: Caminhos da Imigração - A Jornada Alemã

 Conheça o Simulador da Placa Maker1: a revolução na programação está aqui!

Com 8 saídas programáveis, a Placa Maker 1 é perfeita para quem quer dominar o controle de dispositivos. Simule ações como:

  • P1 ON 2000 – Enviar -  Mantenha a porta 1 ligada por 2000 milissegundos!
  • P1 ON 0 – Ligue a P1 instantaneamente!
  • P1 OFF 0 – Desligue a P1

Teste agora mesmo e leve suas habilidades de programação para o próximo nível!

GAME | Brasil: Caminhos da Imigração - A Jornada Alemã

Simulador: Campeonato de Robótica CIRDI | Imigração Alemã - 200 Anos

GAME | Brasil: Caminhos da Imigração - A Jornada Alemã

Embarque em uma aventura emocionante através da história com "Brasil: Caminhos da Imigração - A Jornada Alemã"! Reviva a incrível jornada dos imigrantes alemães rumo ao Brasil enquanto aprende e se diverte. Junte-se a nós e mergulhe nessa cativante combinação de educação, tecnologia e narrativa – venha jogar e faça a história ganhar vida!

Simulador: Campeonato de Robótica CIRDI | Imigração Alemã - 200 Anos

Simulador: Campeonato de Robótica CIRDI | Imigração Alemã - 200 Anos

Simulador: Campeonato de Robótica CIRDI | Imigração Alemã - 200 Anos

Reviva os 200 anos da imigração alemã de uma forma totalmente inovadora! No Simulador do Campeonato

Reviva os 200 anos da imigração alemã de uma forma totalmente inovadora! No Simulador do Campeonato de Robótica à Distância (CIRDI) Morro Reuter 2024, você e sua equipe terão a chance de controlar um robô virtual em uma emocionante experiência de gamificação. Enfrente os desafios históricos e conquiste pontos enquanto recria a jornada dos primeiros imigrantes alemães no Brasil. Mergulhe nessa aventura digital!

REPTO Bot - 2D

A Saga do Aipim

Simulador: Campeonato de Robótica CIRDI | Imigração Alemã - 200 Anos

Venha viver uma emocionante aventura com o REPTO Bot, programando-o na linguagem LOGO para superar os obstáculos que você mesmo cria – um desafio divertido e educativo esperando por você!

REPTO Bot - 3D

A Saga do Aipim

A Saga do Aipim

Mergulhe em uma emocionante aventura 3D com o REPTO Bot, onde você programará o robô na linguagem LOGO para navegar por diversos "tapetes pedagógicos" repletos de desafios – um desafio educativo e divertido para todas as idades!

A Saga do Aipim

A Saga do Aipim

A Saga do Aipim

Participe do 'Robôs na Roça: A Saga do Aipim' e desafie suas habilidades de robótica em uma competição emocionante que une tecnologia, agricultura e educação - venha colher essa experiência única e divertida!

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