No CIRDI MOSTRATEC 2025, o robô Mostrabot entra em cena para mostrar o futuro da Logística 5.0, onde tecnologia, sustentabilidade e inteligência colaborativa se unem para tornar o transporte mais eficiente e humano.
A missão é clara: o Mostrabot deve transportar 7 objetos até a área central da pista, representando os setores vitais de uma cidade inteligente:
Cada entrega exige estratégia e precisão!
Se o Mostrabot colocar os itens corretamente nos compartimentos certos, a equipe ganha pontuação bônus, simbolizando a eficiência de uma cadeia logística sustentável e conectada.
Mais do que velocidade, o desafio valoriza planejamento, cooperação e inovação — os pilares da Logística 5.0, onde humanos e robôs trabalham juntos para construir um futuro mais inteligente e equilibrado.
Na Batalha de Balões, os robôs entram na arena para um duelo emocionante! O objetivo é estourar os balões dos adversários e proteger o seu, combinando criatividade, estratégia e controle de programação. Cada partida é um show de engenhosidade e diversão, onde vence quem somar mais pontos com balões estourados e objetos coletados.
Além da competição, o desafio promove importantes ganhos pedagógicos, estimulando:
A Batalha de Balões é um campeonato do Festival Maker MOSTRATEC, organizado pela Robótica Liberato em parceria com a Atto Educacional.
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No Desafio dos Balões, dois robôs Mostrabots entram em confronto com um balão preso nas costas. A missão é clara e cheia de adrenalina: estourar três balões do robô adversário e, se conseguir, atingir também o balão principal nas costas dele — tudo no menor tempo possível!
A partida termina assim que um dos balões principais é estourado, o que exige decisões rápidas entre atacar, desviar ou se defender. Não basta ser veloz: é preciso pensar estrategicamente a cada movimento.
Durante a brincadeira, os participantes desenvolvem:
Um jogo empolgante que une competição saudável e aprendizado para toda a vida!
No jogo, você controla o robô MostraBot em uma jornada pelo mapa do Brasil. A cada pergunta cultural respondida, é preciso investir moedas nubz (20, 50 ou 100) e levá-las até a região escolhida. Respostas corretas rendem pontos extras, mas escolhas erradas reduzem parte do valor. O desafio exige estratégia, raciocínio lógico e agilidade no controle do robô.
Mais do que diversão, o game estimula o pensamento computacional, a valorização da cultura brasileira, a tomada de decisões e a criatividade, tornando a experiência educativa e empolgante.
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No CIRDI – Cidade Leitora, o robô Mostrabot deve buscar livros nas bibliotecas e entregá-los às casas no centro da arena. Cada entrega soma 50 pontos, e, se o robô ficar totalmente sobre a casa, garante um bônus de 10 pontos.
Em Morro Reuter, cidade leitora, além da Biblioteca Pública Municipal, cada escola possui sua biblioteca apadrinhada por escritores(as). Semanalmente, os estudantes levam livros para casa, fortalecendo a leitura no cotidiano da comunidade.
O desafio une precisão, estratégia e criatividade, mostrando que a leitura é movimento, tecnologia e transformação social.
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Prepare-se para o desafio do Campeonato de Robótica IvotiTEC - Jardim dos Saberes 2025!
No game, você deverá guiar o MostraBot para recolher as Sete Cápsulas do Saber – criatividade, lógica, cooperação, ciência, imaginação, coragem e tecnologia – e levá-las até o Jardim dos Saberes, onde juntas ajudam a compor a Ivoti 4.0.
Como funciona a pontuação:
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No Sumô de Robôs CIRDI, os modelos REPTO Sumô se enfrentam em duelos cheios de estratégia e adrenalina. Cada partida tem até 3 rounds de 1 minuto, e vence quem conseguir empurrar o adversário para fora ou resistir até o fim.
A cada vitória, a equipe soma 100 pontos, empates valem 30 pontos e derrotas rendem aprendizado para a próxima rodada. Além da competição, o game reforça valores como respeito, estratégia, trabalho em equipe e tomada de decisão rápida, tornando o desafio uma experiência divertida e pedagógica.
Essa modalidade estará presente no CIRDI Morro Reuter, Ivoti e na MOSTRATEC 2025, conectando alunos e escolas em grandes eventos de robótica educacional.
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REPTO Bot – Labirintos leva a robótica gamificada a um nível empolgante de estratégia e atenção. Aqui, o desafio é guiar o robô pelo caminho certo, superando curvas e obstáculos — mas com um detalhe: ao encostar na borda, ele volta ao início! Essa mecânica estimula o raciocínio lógico, a coordenação motora, a lateralidade, o pensamento crítico e o planejamento de ações. Cada tentativa fortalece a paciência e a persistência, transformando o labirinto em uma verdadeira jornada de aprendizado e superação. Jogo com 10 níveis.
Entre na arena e encare o desafio!
Em REPTO Sumô Objetos, seu robô sumô deve empurrar a(s) pedra(s) para fora da arena no menor tempo possível. Mais que diversão, cada partida desenvolve lógica, concentração, estratégia, perseverança e a capacidade de resolver problemas — habilidades valiosas para a escola e para a vida.
👉 Robótica, ação e aprendizado em um só game!
Pesca Robótica com Cronômetro é um game educativo e empolgante onde o aluno controla o robô Mostrabot para pescar peixes numerados em um açude virtual — mas agora com um desafio extra: o tempo está correndo! Cada peixe revela um número surpresa que pode ser usado em sorteios, prêmios ou atividades pedagógicas. Com o cronômetro ligado, a experiência se torna ainda mais dinâmica e divertida, ideal para festas temáticas e aulas criativas de robótica educacional que estimulam agilidade, lógica e foco sob pressão!
Pesca Robótica é um game educativo e divertido onde o aluno controla o robô Mostrabot para pescar peixes numerados em um açude virtual. Cada peixe revela um número surpresa que pode ser usado em sorteios, prêmios ou atividades pedagógicas. A brincadeira perfeita para festas temáticas e aulas criativas de robótica educacional!
Tutorial Aqui -- Versão Física STL Peixes
REPTO Art10 – Robô Desenhista é um game onde o aluno programa o robô Mostrabot para desenhar com precisão e criatividade. Usando comandos simples como andar, virar, mudar cor e espessura da linha, os estudantes criam verdadeiras obras de arte com lógica de programação. Ideal para introduzir arte, lógica e robótica de forma integrada e divertida!
No game REPTO Mostrabot Medidas, o jogador controla um robô educacional em um tabuleiro interativo com coordenadas numéricas e coloridas, simulando um ambiente de aprendizagem gamificada. O objetivo principal é movimentar o robô utilizando lógica de programação para compreender conceitos de medidas, localização espacial e deslocamento. Ideal para introduzir noções de matemática, robótica e raciocínio lógico de forma lúdica e prática. A interface visual é clara, com referências numéricas nas bordas e módulos de acesso aos diferentes desafios do jogo.
Controles especiais:
Simulador REPTO Sumô
O Simulador REPTO Sumô é uma arena digital de combate entre robôs. O objetivo é empurrar o adversário para fora do círculo central sem sair da área segura.
Ideal para aulas de robótica, o jogo desenvolve lógica, estratégia, coordenação e programação, de forma divertida e educativa.
🎮 Controles:
🔵 Robô azul – setas do teclado
🔴 Robô vermelho – teclas W, A, S, D
Versão em Parceria com a RoboEduc aqui
Jogo do Moinho – Clássico da lógica e estratégia!
O Jogo do Moinho é uma disputa milenar que desenvolve raciocínio lógico, foco e estratégia. Cada jogador (vermelho ou azul) tem nove peças e o objetivo é formar “moinhos” — três peças da mesma cor em linha reta. Ao formar um moinho, o jogador pode retirar uma peça do adversário.
Pensamento computacional com o Jogo Logik 2503!
Baseado no Logik 2406, o desafio é simples: organize as peças coloridas conforme a missão exibida do lado esquerdo do jogo. Estimula a paciência, a resolução de problemas e o raciocínio lógico de maneira divertida. Ideal para quem busca aprimorar habilidades cognitivas de forma envolvente.
Missões para versão física da EJR aqui
Desafie sua mente e divirta-se ao mesmo tempo!
3 em Linha – Um desafio de lógica e estratégia!
Neste jogo, dois jogadores se enfrentam com o objetivo de formar uma linha com 3 peças da mesma cor (horizontal, vertical ou diagonal).
Cada movimento deve respeitar as conexões indicadas no tabuleiro, tornando o desafio ainda mais empolgante!
É uma atividade ideal para desenvolver o pensamento lógico, a antecipação de jogadas e a tomada de decisões.
Desenvolva sua lógica e pensamento computacional com o Jogo Logik 2406!
O desafio é simples: organize as peças coloridas e alinhe cada cor em uma das colunas. Estimula a paciência, a resolução de problemas e o raciocínio lógico de maneira divertida. Ideal para quem busca aprimorar habilidades cognitivas de forma envolvente.
Desafie sua mente e divirta-se ao mesmo tempo!
Conheça o Simulador da Placa Maker1: a revolução na programação está aqui!
Com 8 saídas programáveis, a Placa Maker 1 é perfeita para quem quer dominar o controle de dispositivos. Simule ações como:
Teste agora mesmo e leve suas habilidades de programação para o próximo nível!
Embarque em uma aventura emocionante através da história com "Brasil: Caminhos da Imigração - A Jornada Alemã"! Reviva a incrível jornada dos imigrantes alemães rumo ao Brasil enquanto aprende e se diverte. Junte-se a nós e mergulhe nessa cativante combinação de educação, tecnologia e narrativa – venha jogar e faça a história ganhar vida!
Reviva os 200 anos da imigração alemã de uma forma totalmente inovadora! No Simulador do Campeonato de Robótica à Distância (CIRDI) Morro Reuter 2024, você e sua equipe terão a chance de controlar um robô virtual em uma emocionante experiência de gamificação. Enfrente os desafios históricos e conquiste pontos enquanto recria a jornada dos primeiros imigrantes alemães no Brasil. Mergulhe nessa aventura digital!
Participe do 'Robôs na Roça: A Saga do Aipim' e desafie suas habilidades de robótica em uma competição emocionante que une tecnologia, agricultura e educação - venha colher essa experiência única e divertida!
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